
王たちに玉座なし
滅びゆく終末の世界を舞台に、探索の緊張感、
敵と遭遇したときの恐怖、新しい発見による喜びなど、
RPGが本来持っている根本的な面白さと、
高い達成感につながるゲームデザインを追求したアクションRPGです。
背景モデリング、テクスチャ作成と、プレイヤー、エネミーのモーションを一部担当しました。
背景
モデリング・テクスチャ・実機出力
モーション
プレイキャラクターのモーション・実機出力
| クライアント |
株式会社フロム・ソフトウェア |
対応機種 |
PlayStation® 4 / Xbox 360 / Windows(Steam) |